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ogo ideal para desenvolver a concentração, agilidade de raciocínio e a memória afiada das crianças.
Os jogadores mostram ao mesmo tempo a primeira carta do seu maço.
O primeiro jogador a descobrir um animal comum a todas as cartas viradas grita o nome deste animal.
O vencedor ganha as cartas da mesa.
O objetivo é ganhar todas as cartas.